EJES TEMATICOS
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INDICADORES
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COMPETENCIAS
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CONTENIDOS
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DIDACTICAS Y EVALUACION
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TRANSFERENCIA
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G1
Apropiación y uso de la informática
G2
Aplicación de herramientas informáticas
G3
Solución de problemas con herramientas informáticas
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COGNITIVO:
Identifica y utiliza
nuevas herramientas de trabajo para edición de audio y para programacion
PROCEDIMENTAL:
graba y edita sonido en
programas de pc.
Diseña pequeños
programas con la herramienta micromundos
ACTITUDINAL:
Muestra interés por la realización de ejercicios y programas
en grupo, se muestra motivado por el trabajo..
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C1
Reconoce principios y conceptos propios de la
informática, así como omentos de la historia que
le han permitido al hombre transformar el entorno
para resolver problemas y satisfacer necesidades.
C2
Aplica software especializado en la elaboración
de tareas y se familiariza con su
Utilización
segura.
C3
Propone estrategias para soluciones informáticas a
Problemas, en
diferentes contextos.
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Semana 1:
La
Multimedia
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Semana 1:
Exploración
sobre los conocimientos previos de los estudiantes sobre el tema,
homogenización de conceptos y realización de ejercicios simples
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Realizar montajes de
audio
De forma fácil y sencilla, utilizando la mayor cantidad de
herramientas de edición.
Diseña y realiza pequeños programas con la herramienta
micromundos.
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Semana 2:
8.
QUE ES SONIDO
CARACTERISTICAS
ANALOGICO
DIGITAL
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Semana 2:
Exploración
sobre los conocimientos previos de los estudiantes sobre el tema,
homogenización del concepto Audio o Sonido
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Semana 3:
8.
Sonido, cualidades, forma de
onda
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Semana 3:
Manejo de conceptos y extensiones básicas sobre el tema
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Semana 4:
8.
Editores de audio grabadora
de sonido, audacity
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Semana 4:
Interacción con los entornos herramientas audacity
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Semana 5:
8.
Grabación edicion. Proyecto de audio radio novela,
cuento.
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Semana 5:
Realización de ejercicios básicos con editores.
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Semana 6:
8.1 Programacion
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Semana 6:
Exploración sobe conceptos básicos y homogenización de los
mismos
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Semana 7:
8.
Presentacion de la herramienta
micromundos
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Semana 7:
Puesta en marcha, manejo de herramientas básicas
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Semana 8:
8.
Aplicación en programación
basica
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Semana 8:
Puesta en marcha manejo de comandos, realización de programas
sencillos
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Semana 9:
8.
Proyecto grupal de
programacion
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Semana 9:
Presentación del programa proyecto realizado en micromundos
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Semana 10:
9.
Cocodrilo
a.
mecanico
electrico
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Semana 10:
Exploración
sobre los conocimientos previos de los estudiantes sobre el tema,
homogenización de conceptos presentación del entorno.
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